EN MAINTENANCE : Etat fonctionnel
Site en refonte il ressemblera bientôt à quelque chose dans intervalle 0h-2h
En 1988, James D. Allen prouve qu’il est impossible de battre le premier joueur à puissance 4 s’il joue de manière parfaite.
Aujourd’hui en 2014 encore aucun robot ne s’était prétendu invincible surement parce que personne n’aime perdre contre un robot ^^. Heureusement pour vous il reste quelques moyens(beaucoup en fait) de gagner que je n’ai pas vu, à vous de les trouver. Dans le cas inverse vous pouvez toujours jouer avec un ami sur votre téléphone en désactivant le robot le site est compatible mobile( option en cours ).
Le jeu est basé sur plus de 400 modèles de jeu j’en ai donc forcément zappé. Étant en phase bêta, toutes signalisations d’erreurs stratégiques ou techniques (et même d’orthographe ^^) seront appréciables et remerciées sur le site.
Si vous gagnez en mode 100%, le jeu rajoutera votre historique dans le commentaire en bas de la page, complétez le formulaire et validez, je m’efforcerais de corriger les bugs dans les plus brefs délaies.
Notes de version:
Et voilà sous angularJs c’est plus fluide quand même
vous pouvez maintenant utiliser le clavier pour jouer, les 4 flèches, le ctrl+z, et les chiffres.
20/12/2014 :
-ajout de groupe de modèles de jeu qui ne doivent jamais arrivé possibilité de faire des exceptions et des exceptions au exception de manière infini.
-le slider sur téléphone ne faisait que 0 ou 100 %, transformation des binds en addEventListener rend le slider compatible mobile.
Bug connus:
– bot peut encore perdre (prioritaire)
– obligation de jouer une fois le doigt posé sur mobile
– sur ipod touch et appareil lent la réflexion du robot se fait avant que le pion soit totalement descendu ce qui donne un effet bizarre.
Bugs corrigés:
– Quand on cliquer sur une colonne remplie on pouvait jouer plusieurs fois au dessus de la dernière position joué
– coin haut gauche change de couleur(graphiquement seulement) lors d’un message alertant le gagnant
– difficultés apparaît à 0 parfois mais elle est de base à 100%
– suppression de 14 modèles de jeu en doublon